Содержание
-
- Краткое резюме
- Техническое интервью: JavaScript и Event Loop 🔄
- Рендеринг страницы в браузере 🎨
- Работа со скриптами и загрузкой ресурсов 🛠️
- Протокол HTTP и CORS 🌐
- WebSocket — двунаправленное соединение 💬
- Выбор фронтенд-фреймворка: React, Vue, Angular, Svelte ⚛️
- Современные тенденции в фронтенде и языке TypeScript ⚙️
- Практическое задание: реализация mini jQuery 💻
- Внутренние процессы и особенности работы в компании 🏢
- Вывод
Краткое резюме
- Собеседование проходило в несколько этапов, включая техническое интервью по JavaScript, разбор теоретических концепций и практическое задание с написанием мини-библиотеки, похожей на jQuery.
- Основное внимание уделялось пониманию Event Loop, микротасков и макротасков, работе браузерного рендеринга, а также особенностям HTTP-протоколов, CORS и WebSocket.
- Обсуждался выбор фронтенд-фреймворка: React, Vue, Angular, Svelte, включая плюсы и минусы каждого. Было выделено, что архитектура и поддержка кода важнее личных предпочтений.
- Важное место занимала тема масштабируемой архитектуры приложений и ограничений React, в частности проблема с отсутствием жестких архитектурных паттернов и вопросы производительности.
- Завершилось собеседование вопросами по внутренним процессам компании и положительной обратной связью.
Техническое интервью: JavaScript и Event Loop 🔄
Собеседование началось с задачи на понимание работы Event Loop и порядка выполнения микротасков и макротасков в браузере. Было подробно рассмотрено:
- Stack — стек вызовов синхронного JavaScript-кода.
- Микротаски (microtasks) — промисы, обработчики промисов,
queueMicrotask()
. Они имеют приоритет над макротасками. - Макротаски (macrotasks) — таймеры (
setTimeout
,setInterval
), пользовательские события.
Объяснено, что:
«Цикл event loop не завершится, пока не выполнены все микротаски из очереди, после чего выполняется одна макротаска за тик.»
Приведены примеры сложных сценариев, где новая микротаска возникает в процессе выполнения макротаски, и объяснён порядок их обработки. В ходе задания был разобран код с асинхронными вызовами, промисами и таймерами.
Рендеринг страницы в браузере 🎨
Соискателю предложили описать процесс от момента загрузки HTML и ресурсов до отображения страницы пользователю:
- Парсинг HTML в DOM.
- Подгрузка дополнительных ресурсов (CSS, JS).
- Построение CSSOM (дерева стилей).
- Формирование Render Tree — объединение DOM и CSSOM.
- Этапы рендеринга:
- Layout (Reflow) — вычисление размеров и расположения элементов.
- Painting — раскрашивание пикселей на экране.
- Работа со слоями (например, использование
z-index
, анимации).
Обсуждались оптимизации, в частности:
- Минимизация reflow (layout) — самая ресурсоёмкая операция.
- Использование CSS-свойств, не вызывающих перерисовку и layout, например,
transform: translateX()
, для плавных анимаций.
Работа со скриптами и загрузкой ресурсов 🛠️
Обсудили особенности загрузки JavaScript:
- Порядок загрузки скриптов в HTML и потенциал блокировки разметки.
- Атрибуты
async
иdefer
:async
— загрузка асинхронная, порядок не гарантируется, скрипт выполняется сразу после загрузки.defer
— загрузка асинхронная, но скрипты выполняются в порядке следования, после парсинга HTML.
Указано, что с асинхронными скриптами стоит быть аккуратным, если в них предполагаются манипуляции с DOM, так как DOM может быть ещё не доступен.
Протокол HTTP и CORS 🌐
Вторая теоретическая часть была посвящена протоколу HTTP:
- Основные методы запросов:
GET
,POST
,PUT
,DELETE
,PATCH
,OPTIONS
. - Различия между HTTP и HTTPS — HTTPS обеспечивает шифрование и безопасность за счёт SSL/TLS и двойного рукопожатия.
- Версии HTTP (1.x, 2, 3) — новые версии повышают производительность за счёт параллелизма загрузки, сокращения рекнектов.
Объяснена структура запроса, включая заголовки и тело запроса, а также статус-коды:
- 1xx — информационные
- 2xx — успешные (например, 200 OK)
- 3xx — редиректы
- 4xx — ошибки запросов клиента (например, 404)
- 5xx — ошибки сервера
Рассматривались особенности работы с телом запроса в GET
(технически тело нежелательно) и POST
.
Тема CORS (Cross-Origin Resource Sharing) освещалась как политика безопасности браузеров, запрещающая делать запросы между разными доменами без специального разрешения сервера через заголовки, например:
Access-Control-Allow-Origin
Access-Control-Allow-Methods
Процесс включал предзапрос OPTIONS
(preflight) для проверки разрешений.
WebSocket — двунаправленное соединение 💬
Обсуждался протокол WebSocket как решение для постоянных открытых двунаправленных соединений между клиентом и сервером:
- Позволяет серверу активно отправлять данные клиенту без необходимости постоянных запросов (polling).
- Используется, например, в чатах, стриминге данных.
- Минусы — ресурсоёмкость соединения и сложности с балансировкой нагрузки на сервере.
Были упомянуты перспективы новых протоколов в HTTP/3, которые могут упростить подобные сценарии.
Выбор фронтенд-фреймворка: React, Vue, Angular, Svelte ⚛️
Обсуждение перешло к выбору фреймворков:
-
React — лидер на рынке, но отмечаются проблемы с архитектурой и производительностью.
«Основная проблема React — это отсутствие единой архитектуры и низкая скорость, поскольку нет компиляции в нативный код, всё обрабатывается через Babel в runtime.»
-
Vue — набирает популярность, отмечается удобство и рост удовлетворённости разработчиков.
-
Angular — имеет жёсткую и проверенную архитектуру, что упрощает масштабирование и поддержку больших проектов.
-
Svelte — компилируется в нативный JS, обещает высокую производительность и компактный код.
Было подчеркнуто, что выбор зависит от команды и опыта разработчиков, а не личных предпочтений. Важен стандарт и поддерживаемость проекта.
Отмечена роль архитектуры и контроля:
«В Angular из коробки есть устойчивые архитектурные паттерны, а в React каждый пишет, как хочет — это создаёт большие трудности при масштабировании.»
Обсуждался опыт проектирования архитектурных приложений, в том числе создание собственного стейт-менеджера на базе эффектора, имитация механизмов Angular через декораторы в React.
Современные тенденции в фронтенде и языке TypeScript ⚙️
- TypeScript активно развивается, компилятор теперь переписывается на Go для повышения производительности.
- Планируется глубокая интеграция статической типизации на уровне языка JS.
- Это позволит упростить отладку и масштабирование проектов, отказаться от «натягивания» типизации на чистый JS.
«JavaScript — язык с большими ограничениями и устаревшим наследием, его сложно улучшать из-за обратной совместимости.»
Появляются новые инструменты и языки, расширяющие возможности фронтенд-разработки.
Практическое задание: реализация mini jQuery 💻
В практическом блоке нужно было реализовать функцию $()
, которая:
- Возвращала объект-обёртку над коллекцией DOM-элементов, выбранных по селектору.
- Поддерживала методы для работы с классами (
addClass
,removeClass
,toggleClass
). - Позволяла изменять CSS свойства с сохранением существующих значений.
- Предусматривала чейнинг — последовательный вызов методов, возвращающих текущий объект.
Рассматривались архитектурные вопросы:
- Работа с коллекцией элементов, а не с одним узлом.
- Реализация класса-контейнера с нужными методами.
- Оптимизация передачи стилей через объект и итерация по ключам.
Было отмечено, что решение с классами и методами — best practice для подобных задач.
Внутренние процессы и особенности работы в компании 🏢
Обсуждался подход в компании к работе:
- Создание проектов с нуля — даёт свободу и ответственность.
- Возможность перехода между командами, гибкий обмен опытом.
- В команде много различных сервисов: видеостриминг, таблицы, графики, формы — разнообразие технологий и задач.
«Свобода разработки даёт невероятное чувство удовлетворения, но за неё надо нести ответственность.»
Отдельно отмечена важность задавать вопросы на собеседовании, чтобы лучше понимать команду и продукт.
Вывод
Это собеседование полноценно охватило современные важные темы фронтенд-разработки: от глубокого понимания JavaScript async-механизмов и браузерного рендеринга до сетевых протоколов и архитектурных стратегий. Практическое задание показало способность кандидата к осознанному построению удобного и расширяемого кода, близкого по стилю к известным библиотекам.
Обсуждение выбора технологий и подходов к масштабированию приложений показало зрелый взгляд, признающий технические ограничения и преимущества каждого решения, вместе с пониманием важности командного стандарта и архитектуры.
Это интервью послужит хорошим ориентиром для разработчиков, которые стремятся понять глубже фронтенд и особенности работы в сильной команде. 🚀